Depuis plusieurs mois, la petite société californienne OTOY essaye de mettre au point son service de jeux vidéo à distance. Le but d’OTOY est de permettre à n’importe qui disposant d’une bonne connexion internet de pouvoir jouer à un jeu vidéo en HD (720p voir 1080p) directement dans son navigateur (de IE à safari) sans rien devoir installer ! Comme pour onlive, cela est possible grâce aux serveurs de la compagnie qui s’occupent des calcules et vous envoient instantanément le rendu via internet. Le concept est en train de séduire beaucoup de monde, OTOY vient d’ailleurs de s’ associer avec EA et AMD.
Mais comme des images sont souvent plus parlantes que des mots, voici 2 vidéos de démonstration de ce service :
Le résultat est vraiment bluffant et laisse envisager d’énorme possibilités !
La société californienne OnLive fondée par Steve Perlman s’apprête à lancer en fin d’année un service permettant de choisir son jeu vidéo sur internet et d’y jouer sur un écran de télévision sans avoir à le télécharger ou installer quoi que ce soit.
Petite démonstration du système onlive au GDC 2009 :
Pour bénéficier du service onlive, tout ce que vous aurez besoin d’une connexion haut débit. En effet, tout se passe sur des serveurs distants qui se charge de faire tourner les jeux et qui renvoi le rendu via internet directement sur votre PC, mac ou même votre télévision (en passant par un petit boitier basique).
En ce qui concernent la connexion internet, les équipes de onlive ont mis au point un algorithme de compression de données capables de délivrer les informations visuelles d’un jeu en HD (720p) avec une connexion de seulement 5 Mbps. Onlive proposera également de suivre en direct des parties multijoueurs comme un vrai match de foot diffusé à la télévision.
Cependant, des questions se poses car même s’il sera possible de jouer, de façon fluide et en haute qualité, à crysis sur un mac book… qu’en sera t’il quand 2000 (ou plus) personnes voudront faire de même ? Le ping (délai de réponse) sera t’il toujours bon ?
Une autre question de taille n’a toujours pas trouvez réponse : Quel sera le prix pour bénéficier de ce service ?
Beaucoup de questions certes, mais onlive bénéficie du soutient des 9 plus grands éditeurs de jeux vidéo dont Electronic Arts, Ubisoft, Take-Two qui voient en onlive un moyen de réalisé des économies significatives en supprimant le support physique (DVD) et tout les cout que cela entrainent (fabrication, vente physique etc…). Sans oublier que ce service pourrait à terme éradique le piratage.
Mais onlive pourrait également signifier la fin des console de salon et peut être une réduction de vente de matériel informatique (pourquoi acheter une nouvelle carte graphique à 500€ si elle n’ai pas nécessaire pour jouer aux derniers jeux sorti ?).
OnLive, gardé secret pendant ses 7 ans de développement, devrait être disponible à la fin de l’année aux Etats-Unis et débarquer un peu partout dans le monde très vite après si le succès est au rendez vous bien sûr.
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